Udemy – 在虚幻引擎5蓝图中构建完整游戏菜单
课程简介
时长:11小时52分钟 | 包含项目文件 | MP4格式
你将学到什么
理解虚幻引擎的UMG系统,并学会如何使用蓝图创建交互式用户界面。
设计并构建一个完整的主菜单系统,包括不同UI屏幕和游戏关卡之间的导航。
创建并实现功能设置菜单,如图形、音频、显示和控制设置,并保存玩家偏好。
开发一个可复用且专业的UI框架,可集成到任何虚幻引擎项目或游戏中。
一个精美的菜单系统是任何游戏最重要的部分之一。它通常是玩家首先看到的内容,并在创造专业用户体验方面起着重要作用。
在本课程中,你将学习如何使用蓝图在虚幻引擎5中创建完整的游戏菜单系统。我们将逐步构建所有内容,让你不仅理解每个功能的工作原理,还了解其设计原因。
第1部分:我们将从探索虚幻引擎UMG系统的基础知识开始,然后将这些知识付诸实践,从头开始为第一人称射击游戏创建一个功能完整的HUD。
第2部分:我们将开始构建主菜单系统,包括导航、按钮交互以及将菜单链接到不同的游戏关卡。
整个课程侧重于实际实现而非理论。每个功能都使用虚幻引擎5的工具和蓝图可视化脚本系统从头构建,即使你几乎没有编程经验也能轻松上手。
课程结束时,你将拥有一个专业的菜单框架,可以集成到自己的游戏中,并根据项目的特定需求进行扩展。
无论你是制作独立游戏、原型还是商业项目,本课程教授的技能都将帮助你构建外观精美、感觉专业并为玩家提供更好体验的菜单系统。
适用人群
虚幻引擎初学者:刚接触虚幻引擎并希望学习如何使用UMG和蓝图构建UI系统的人。
独立游戏开发者:正在开发自己的游戏并需要专业、可复用菜单系统的开发者。
有志于UI/UX游戏设计的学习者:希望了解游戏菜单、HUD和用户界面在实际游戏中如何设计和实现的人。
中级虚幻引擎用户:已掌握虚幻引擎基础知识并希望通过构建完整菜单系统来提升蓝图和UI开发技能的开发者。

